Если ты с утра пораньше Прочитал анонс игрули, Ты не думай ни минуты - Сразу авторам звони. Попроси о переносе Лучше сразу на неделю, А когда не согласятся, То хотя бы на денек. А потом скажи про время: Оно тоже не удобно Для тебя и для соседа И для двух еще команд.
На игре ходи уныло. Чаще говори агентам, Что объект они боянят, И задания - грибы. Ничего гадать не надо, Коды тоже не помогут, Главное сказать агентам, Что игра у них говно.
Афтапати будет скучной, Ее надо разукрасить. Речь продумать надо лучше И по приезду покачать. Если сможешь - откачаешь Пару мест себе ты лихо, А не сможешь - п***расы, Откачай хоть пять минут. Если бонус вам не дали, Качай штраф другой команде, Потому что та команда... Ну, придумай, что-нибудь.
Когда ты домой приехал Сразу засыпать не надо. Ты на форум лезь скорее И пиши, понятно, что. А когда все обосрёшь ты, С чувством сделанного дела, Можешь спать тогда ложиться. Ты играешь лучше всех!
28.10.2021 23:57:52 Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter. Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена. https://t.me/eninformation
16.11.2020 13:17:55 Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
Участники получают задания на сайте. В них зашифрованы места в городе или окрестностях. Разгадав место и приехав туда, командам нужно найти игровой код (например: EN1234567).
Код может быть просто написан на трубе в подвале заброшенного здания, подвешен на верхушке дерева, утоплен в речке. Код на месте может выдавать агент в обмен на что-нибудь, что участники должны сделать.
Добыв код, команды вводят его на игровом сайте, и если код верен, получают следующее задание. Так, от уровня к уровню, команды проходят игру. Победитель (тот, кто быстрее всех выполнил все задания) получает призовой фонд.
Начавшись поздно вечером, игра, как правило, продолжается пять-семь часов.